@partizan

Тег games в блоге partizan

partizan

Как же я ненавижу вот это вот "модами допилят", шо у беседки, шо в ведьмаке.
Моды это хорошо блят, но я просто хотел бы поиграть в красивую игру где автоскрывается худ когда он не нужен, я не хочу переустанавливать десять модов потому что что-то там обновилось и нихуя не работает.
Поставил immersive cam, она не работает вообще, падает на этапе компиляции скриптов. Удалил. Включаю игру - а там есть остатки какие-то этого мода в меню, и оно в игре работает.

Почему нельзя сразу делать как в Dark Souls 3? Пока ты бегаешь и не трогаешь ничего - никакого интерфейса, полное погружение.

partizan

Давайте поговорим про VSYNC, а точнее про то с чем он призван бороться, про Screen Tearing.

На моем опыте VSYNC только минимизирует тиринг, а не убирает его полностью. Зато при переключении в оконный режим или в borderless fullscreen - я забываю про этот ебучий тиринг навсегда.

Что это за ебаная магия? Почему в фулскрине нельзя применить ту же хуйню что применяется на десктопе чтобы оно не разрывалось?

partizan

Так, посоны, расскажите мне ещё раз почему вы не играете в Dark Souls?
Если у вас приставочки - стабильный онлайн, и к 720p@30fps вы уже привыкли.
Если PC - глориус 1080p(или 4k, на сколько хватит)@60fps, онлайн правда время от времени ломается, апдейты стимворкс недавно поломали все, но судя по всему сейчас опять починили.

Лучшая игра тысячелетия, охуительная боевая система, мегатонна высочайшего качества лора который вам не засовывают в жопу ложкой, левелдизайн с большой буквы д!
У вас всего две недели пока не выйдет DS3, и этот шедевр будет переплюнут!

partizan

соскучились по Dark Souls? я вам принес почитать о том что это самая дружелюбная игра, http://www.gamesradar.com/w...game-its-generation/

Скоро релиз третьей части, и я прохожу ещё раз первую, и она шикарная. Еще недели две, может успею пройти и вторую если в первой не буду дрочить на ачивки сильно.

partizan

Я таки попал в бету, и отлично провел время просыпаясь в шесть утра чтобы поиграть до девяти.
Так как обычным людям делать скриншоты не разрешили, я наснимал на камеру телефона фоточек и буду показывать их только если вы со мной переспите.

Но есть замечательные чуваки из комьюнити которым стримить/снимать разрешили, вот, например, Oroboro the ninja, https://www.youtube.com/cha...Us1H9hxv__5oobyLDOyw
Последние три аплоада: в первом могу быть я (мам, смотри, я в телевизоре), он меня призвал и отправил домой((((

partizan

Вот что в Bloodborne сделано хуево, так это кооп в chalice dungeons.

Обычные подземелья не рандомные, но при этом к ним применяются те же самые правила что и к рандомным.
У них разные глифы, разные настройки приватности, хотя они абсолютно одинаковые.
Если бы они были общими для всех - там даже кооп был бы нормальным. А сейчас приходится делать костыли - создаешь обычный данж, потом удаляешь и ищешь такой же по параметрам но популярный.

Нашел самый популярный, подключился, и мне даже чувак помог убить ебучего босса.
Оказалось это был рекомендованный глиф для подключения от fextralife community: http://bloodborne.wiki.fext...com/Pthumeru Chalice

А ебучую огненную собаку я сам убивал((

partizan

Привет, бункер. Я вижу тут вы совсем отрезаны от мира, и не вижу летающих хайптрейнов по металгиру.

Новость номер раз: к четырем часам по Киеву будет очередной трейлер: https://twitter.com/HIDEO_K...s/635728277374550021

Новость номер два: на метакритике уже 95: http://www.metacritic.com/g...d-v-the-phantom-pain
Сегодня сняли эмбарго на ревью.

Релиз первого сентября.

partizan

Ну шо, все купили GTAV на ПК? Охуенная, правда?!

partizan

Вы наверное соскучились, я вернулся и принес новости.

Bloodborne - охуительный. Сохраняет лучшие части серии, но при этом вводит новые механики и играется не так как Dark Souls.
Атмосфера какого-то болезненного города где все превращается в зверей, охотники охотятся на кого-то, кто-то охотится на охотников!

PS4 выдает прекраснейшую картинку, которая правда иногда омрачается падением fps, в мультиплеере или когда разбиваются бочки. Но в целом это не мешает наслаждаться игрой, пошел наслаждаться. Держите вот пачку картиночек.

https://drive.google.com/fo...6T2FWUEk&usp=sharing

partizan

Блин, как я жду третьего Ведьмака. И тут в книге мимоходом упоминается как в волка вселялся демон и как ведьмак его изгонял.

Я вспомнил как это было в Dragon Age - там демон управлял стаей волков. Ну, было скушно, обычный зеленый демон и куча обычных волков. А в книге намного интереснее. Интересно что в игре будет.

partizan

Недавно читал какой-то пост в жж, про то что в россии кино делают ээ, ради самого процесса, ну, типа ОХУЕТЬ, МЫ СНИМАЕМ КИНО, и на результат всем плевать. В америке кино снимают для конкретного зрителя, у них это бизнес, делают десять лент, девять получаются говно, но одно отлично получается. Но, я не об этом, я про игры.

Ubisoft делает игры как бизнес, асасинкриды, одинаковые все без души, файркраи, последние два разница только в текстурах, принц персии которого я забросил потому что надо было собрать сотню ебаных шариков. Есть отличные моменты, ну, графон в ассасине или какие-то клевые моменты в фаркраях, но это бизнес и игра получается максимум "проходной".

Другое дело, японцы.
Миядзаки и компания в FromSoftware десяток лет оттачивали мастерство на King's Field, потом создали шедевральную Demon's Souls, потом Dark, теперь будет Bloodborne, и я уверен что я не буду разочарован. Ну, разве что PS4-эксклюзивностью.
Кодзима - бог. Каждый новый металгир это шедевр, мелкие крутые фишки вписыватся в геймплей, охуительные сюжеты и постановка.
Ну, и не только японцы. При создании CDProject у чуваков была мечта, сделать охуительного Ведьмака, и они его делают.

И я сомневаюсь что для этих людей игры бизнес. Вот они делают искусство.
В Ассасинс Криде последнем, Собор Парижской Богоматери делался целый год, и вот его тоже можно припиисать к искусству. Но когда он стоит там только для того чтобы пробежать по нему один раз на очередном квесте "убей этого пидрилу", или даже не пробежать вообще, я не помню, работа того чувака пропала зря.

partizan

Охуительно, единственный нормальный геймпад - Logitech F510 сняли с производства. И шо теперь делать?
В продаже есть только f310 - без вибрации и f710 - беспроводной.

Требования: проводной; вибрация; нормальная раскладка кнопок, всмысле стики на своих местах, как в дуалшоке + поддержка xinput;
Я пока нашел вот такое что-то: http://market.yandex.ua/mod...d=11008377&hid=91117 но, хуй знает, неизвестное что-то не хочу брать.

partizan

Кстати, начал проходить Metal Gear Solid: Peace Walker на эмуляторе PPSSPP.

Эмулируется на ура, я пока ни одного косяка не заметил. Доволен. Ну и игра тоже отличная, через полчаса перестаешь замечать простую графику, через 2 часа привыкаешь к 20fps, и начинаешь наслаждаться.

Это так охуительно, я уже прошёл Ground Zeroes и знаю чем всё закончится, но как всё к этому идёт! Я уже знаю в лицо каждого своего солдата, вручную захватил каждый танк. Паз такая няшечка, Чико такой котик! Я начинаю понимать слоган пятой части, ONLY FOR REVENGE, после того как эти пидоры всё разрушат я физически буду чувствовать ЯРОСТЬ Снейка, Я ИМ ПОТОМ УСТРОЮ ПИДОРАМ ТАКИМ! ААРРРГХ!

partizan

Интересная мысль. Если, допустим, из сотни человек любят игры 20 девочек и 80 мальчиков, то чтобы получить девочку мне надо быть лучше чем 60 мальчиков. А чтобы получить симпатичную тян, надо быть лучше чем 75.

partizan

Сегодня в нашей рубрике знакомство с METAL GEAR SOLID по случаю релиза в стиме пролога к пятой части - GROUND ZEROES.

Краткая историческая справка, Метал Гир это дедушка стелс-экшнов, сдобренный мегатоннами отлично срежисированных роликов, запоминающимися персонажами и отличными геймплейными решениями.
Например, в MGS3 после стандартного проберись-куда-то мы прибираемся в джунгли, огромную локацию на которой нас поджидает старющий дед-снайпер. Его нигде не видно и наша задача найти его до того как он найдет Снейка. Но, так как этот дед слишком старый, то можно просто спрятаться и подождать две недели. Он умрет собственной смертью.

История пятой части начинается с того момента на котором закончился Peace Walker, кажется, (я в него не играл, знаком только по описаниям и аудиокассетам которые можно найти в прологе). Вобщем, у Снейка есть база, они взяли на базу девочку которая оказалась шпионом и собиралась убить Снейка и угнать Metal Gear ZEKE, огромного робота с возможностью наносить ядерный удар. Снейк всех победил, девочка упала в море, но потом её нашли какие-то негодяи. В команде Снейка был маленький мальчик Чико, которому нравилась та девочка, и он пошел её спасать и сам попал в неприятности.
Теперь Снейк идет спасать их двоих на какую-то базу США на Кубе.

Это только пролог, и сюжетную миссию можно пробежать за десять минут. Ну, не каждый так сможет, но можно.
Но, сюжетная миссия, это, кажется... Семь процентов игры? Да и то, это я её проходил два часа с выполнением побочных заданий.
Кроме сюжетной миссии тут есть несколько дополнительных и две секретных.

Играть можно стелсом, а можно и не очень. За стелс и отсутствие дается больше очков, за скорость - ещё больше.
Вот, например, я вчера занимался тем что проходил эту миссию раз десять на скорость. Лучший результат:


А потом погуглил, максимальный рейтинг - S, а я только на А прошел :((

Ну и традиционный набор скриншотов:
https://drive.google.com/fo...tYk5MYTg&usp=sharing

partizan

И, про драконов. Я на посту Инквизитора завалил двух, а на доспехи мне надо было 15 кусков драконьих костей. А с одного падает три. Вобщем, у меня нет претензий к драконам в Dragon Age, они красивые, жирные, и загрызают начинающих приключенцев как и положено драконам.
Но, после того как я таки убил дракона мне Железный Бык начал рассказывать как все было круто, как будто он играл в Dark Souls а не тупо закликивал этого дракона разными скиллами.

Ну, я не знаю как можно было сделать битвы с драконами, с боссами, да и вообще, веселыми в рамках текущей боевой системы. Ну, они неплохие. Но я не буду их вспоминать.
А вот моменты когда ты забегаешь к Каламиту, с тобой хавел и маг в одних трусах, пока дракон ест хавела, маг кастует какой-то даркмеджик, сносит 25% хп, почти умирает, ты его спасаешь. Теперь дракон ест тебя, потом вы танцуете у дракона под ногами, и когда все умерли, у тебя и у дракона осталось полхп, и ты победно его добиваешь с разбегу по харе, вот это запоминается.

partizan

Я закончил Инквизицию, и она крутая. Но, у меня появилась мысль. Давайте попробуем собрать игры в которых не было квестов типа "Собери десять %itemname% - получи очередную бесполезную херню".

Я так не люблю эту херню, но в последние игры в которые я играл как будто насильно кто-то заставляет пихать эту гадость.
Ubisoft: наверное, они заболели раньше всех.
- Prince of Persia 2008, собери сто кружочков чтобы открыть дверь.
- Assassin's Creed, в самом начале серии это было незаметно, но когда я начал играть в Unity... на фоне собери сто кокард для того чтобы открыть броню, все остальные скушные квесты даже были не такие плохие.
- Far Cry, начиная с третьей части эти вышки гребаные. Говорят в четвертой на них можно залетать вертолетом вместо залезания, ну хоть какой прогресс.

У BioWare все начиналось хорошо, я недавно переигрывал KOTOR, там квесты были только сюжетные, и даже если приходилось спасать какому-то фермеру жопу, то это было естественно, и все были довольны.
Ну, а в Инквизиции, несмотря на всю ее красоту, собирать сто трав для дворика, десять трав для знахарки, и десять кусков метала для гномов.

Вообще-то, я хотел собирать список позитивных примеров, вернемся к нему:
Mass Effect, даже до третьей части не успело добраться это дебильное коллекционирование, вроде как.
Witcher - хм, я припоминаю квесты типа "собрать десять черепов Баргестов", но они как-то отлично вписывались в основную историю, что я просто ходил выполнял квесты, а когда надо было сдавать черепа, они у меня уже были. Во второй части примерно так же. К третьей я помню они собирались избавляться от скушных квестов типа убей-принеси, и осталось ждать два месяца и 24 дня.
Dark/Demon's Souls, тут вообще все отлично, если тебе нужен титанит на апдейт оружия - ты собираешь его сам, не хочешь - не собираешь. Полная свобода.
В Wastenalds 2 тоже не видно никаких коллекционных квестов.
Из скайрима припоминаю только СОБЕРИ ВСЕ КАМНИ БАРЕНЗИИ.

partizan

https://twitter.com/zombak/...s/535500009408843778

Кстати, вот тут чувак стримит Инквизицию, кому интересно.

partizan

Я понял в чем проблема Инквизиции. В неуникальности. Они сделали набор разных демонов, разного оружия, разных нпц, собрали эти наборы, порастыкивали в разных местах мира. Но они как были одинаковыми так и остались.

Это кажется проблема еще из первой части, но там я на это не обратил внимания. В начале был один момент, битва с боссом, и вылезает какой-то демон десяток которых я уже убил в первой части. После Dark Souls я слишком привык что появляются новые враги, боссы везде разные. К хорошему быстро привыкаешь.

Сейчас иду разбираться с волками, одержимыми демоном, заходим в пещеру, Железный Бык говорит, воу, какая-то уютная пещерка, если бы я был crazy demon wolf, я бы тут и поселился. Ну, думаю, CRAZY DEMON WOLF, ПОКАЖИСЬ, захожу, а там сидят пару волков с зелеными глазами и обычный дебильный зеленый демон.

Дизайн локаций шагнул очень далеко вперед, благодаря Frostbite, можно просто ходить и любоваться природой.
Но вот дизайн врагов шагнул в пропасть, я еще когда первый раз увидел в трейлерах этих дебильных зеленых демонов немного испугался.
Дизайн персонажей тоже как-то не очень.
Эльфийка алкоголичка:


Нет, я в курсе что не все эльфы сказочно красивы, но это настоящая защита от ОБЪЕКТИВИЗАЦИИ ЖЕНЩИН.
Железный Бык с лицом какого-то тракториста Степана:

В Origins был крутой Стен, которому даже не нужны были рога чтобы считать его серьезным чуваком, в DA2 был Аришок, который выглядел СУРОВО, а тут Степан с рогами.

Управление лошадью, это как будто вы управляете огромным четырехтонным деревянным грузовиком на четырех ногах.
Лицевая анимация - как будто этот четырехтонный грузовик фарами хочет передать какие-то эмоции.

Но тем не менее, это крутая игра. Биоварам дали хороший движок, они еще не совсем пропили свое умение делать игры. Мир живой, люди где-то ходят, что-то делают, мы их всех спасаем по мере сил. Иногда приходится выбирать кого спасать.
У нас есть Инквизиция, и не все дела приходится делать самому. На некоторые задания посылаем своих агентов, которые там что-то чинят. Есть даже взаимодействие, сейчас я нашел места где надо построить дозорные башни, теперь надо вернуться на базу и раздать указания чтобы их там построили.
Персонажи живые, кто-то что-то интересное рассказывает, кто-то чем-то недоволен, круто.

Боевая система скучная, но это я опять придираюсь, для такой РПГ она как раз хороша. В тактическом режиме и с медленной прокруткой действий даже я получают от боев немного удовольствия.

В целом, несмотря на недостатки это отличная игра, в этом году не было крутых party-based игр ААА-уровня, так что это будет первая. Советую ее, если не покупать, то по крайней мере присмотреться.

partizan

И напоминаю, что если вам хочется УБИВАТЬ, ЛАЗИТЬ и БЕГАТЬ, то лучшая игра в жанре Ассассинс Крид в этом году называется Middle Earth: Shadow of Mordor.

Наверное кто-то будет говорить что там все скопировано у всех, но тем не менее, сделано это на высшем уровне. Боевая система крутая, если в начале вас могут завалить трое орков, то к середине игры вам придется освоиться с техникой перемалывания на салат 50 орков за один проход, и я не шучу.

Самой крутой особенностью игры является система Nemesis, которая наделяет урков ДУШОЙ, они будут помнить вас если вы их покалечили, если урка выжил после удара в спину - в следующий раз у вас больше не получится его так ударить. Если обычный орк вас убил - он станет капитаном, и будет драться за власть с другими орками. Они будут даже убивать друг друга пока вы на них не смотрите, кто выживает - становится сильнее.

По качеству/производительности я нареканий не имею. Я начинал в нее играть на GT740, и на средних настройках получались достаточно стабильные 30 кадров в секунду. Картинка при этом более чем красивая, дождь мочит все вокруг, свет освещает, а орки забрызгивают кровью, ну не кровью, а что там у них вместо.

Вот тут посмотрите мои скрины:
https://drive.google.com/op...htcms0OWc&authuser=0

А вот тут можно купить/посмотреть (за 25 баксов): http://store.steampowered.com/app/241930/
Или вот тут (за 19.5): http://keybox.com.ua/game/Экшны/492/887991/

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.